ソニーの最新のプレイの状態:ストリートファイター6、ファイナルファンタジーXVI、新しいPCポート

拡大 / ソニーが2022年のPCゲームの発売について強気であることは知っていましたが、スパイダーマンが含まれるとは思いませんでした。 PCゲーマーにとって素晴らしいニュースです。

ソニー/インソムニアック/ニクセス

木曜日に、ソニーの最新のゲームでいっぱいの「State of Play」プレゼンテーションには、PCゲーマー向けの素晴らしいニュースが含まれていました。 マーベルのスパイダーマン は8月12日にWindowsPCに登場します。リークの直後にニュースが届きました。 返品サックボーイ:ビッグアドベンチャー 今年もPCに登場するだけでなく、見た目もパフォーマンスも向上させるためのトグルが含まれます より良い PlayStation5バージョンよりも。

イベントは印象的な新しいゲームでいっぱいでしたが、それらのほとんどには2023年のリリース日があります(新しい周辺機器にはリリース日がないため、今後のPlayStation VR2プラットフォームに表示されるすべてのものはこれまでのところ日付がありません)。 ただし、PCゲーム愛好家として、私たちはPC固有のニュースから始めたいと思います。

ソニーのPCの強気が今日のリークを信じさせる理由

マーベルのスパイダーマン 2018年9月にPlayStation4とPS4Proで発売され、その年のお気に入りのゲームのトップ近くに上陸しました。 PlayStationの販売に成功したことを考えると、そのポートは、過去10年間で最高のコンソールからPCへのポートのいくつかで知られる開発スタジオであるNixxesの好意でPCに到着します。 ソニーは2021年初頭にNixxesを買収しましたが、ソニーの他の最近のWindowsゲームリリースはNixxesをまったく信用していなかったため、今日までその買収はまだ成果を上げていませんでした。

State of Playのプレゼンテーションでは言及されていませんが、SonyはPlayStationBlogで2020年代のことを確認しています。 マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス 意思 また そのセミ続編は同じエンジンと他の技術的要素を共有しているので、ほとんどの場合、それは驚くべきことではありませんが、それは確かに元のゲームの4年間の延長よりもコンソールからPCへの移行が速いです。 今日のニュースには、両方のゲームのPS5バージョンに追加されたレイトレース反射がPCに表示されることの確認が含まれています。

YouTubeのプレゼンテーションが公開される少し前に、漏洩者が公開されました 他の2つのPlayStationゲームのPCバージョンからの想定メニュー画像。 問題のゲーム、 返品サックボーイ、WindowsPCでまもなく発売されるとすでに大声で噂されています。 リークの画像が偽造されている可能性がありますが、 サックボーイ 少なくとも1人の評判の良いRedditコミュニティのモデレーターによって精査されています。

堅実なPCポートに関するSonyの最近の実績と、先週のPCゲームの売上高に関する声明を考えると、これらのリークされた画像の正当性は驚くべきことではありません。 同社は、2021年度から2022年度にかけてPCゲームの売上が前年比で375%増加すると予測しており、その目標を達成するには、それぞれが大ヒット商品を販売する5つ以上の新しいPCゲームの発売が必要になるでしょう。 (来年には、それよりも多くのSony PCゲームの発売が見込まれます。これには、 デビュー 私の計算に基づくと、PC上で。)プレスの時点で、ソニーの代表者は、リークの正当性に関するArsTechnicaの質問に答えていませんでした。

今日のリークされたPCポートがPS5よりも良く見える理由

木曜日の画像には「レイトレーシング」のトグルが含まれていましたが、どちらのゲームにも元のPlayStation5バージョンには含まれていません。 返品のPCメニューは、「レイトレース反射」を指しています。これは、他のゲームが何らかの兆候を示している場合、画面空間反射(SSR)のような古典的なトリックに頼るのではなく、ゲーム内の特定の表面がより自然に光を反射できるようにします。 PC上の両方のゲームは、レイトレースシャドウをサポートします。これは、計算コストも低く、シャドウを描画する前により多くの光バウンスデータを考慮します(より単純なシェーディングやアンビエントオクルージョンの方法とは対照的です)。

素晴らしいニュースとして、両方のゲームが任意の最大フレームレートをサポートし、プレーヤーがPS5でそれぞれ最大60fpsを超えることができるようになります。 返品のPCポートには、フレームレートが低下する可能性がある瞬間のオプションとして、自動解像度スケーリングも含まれています。 どちらのポートも、Deep Learning Super Sampling(DLSS)と呼ばれるNvidiaの人気のある画像再構成手法をサポートするかどうかは確認されていません。 Nvidia GPUでレイトレーシング効果を切り替えたい人は、後者を高く評価するでしょう。 高価なエフェクトをオンにして、パフォーマンスの高いフレームレートを維持するための支援が必要になる可能性があります。 DLSSはまた、一般的に、ピクセル密度を取得し、アンチエイリアシングを適切なレベルまで上げながら、より少ないピクセルをレンダリングするのに適しています。

各ゲームには、エフェクトの詳細と強度を調整するためのスライダーもいくつか含まれています。これは、PC上の他のUnreal Engine 4ゲームで見られるメニューに似ています。これは、両方のゲームのPS5バージョンがUnrealEngine4でも作成されていることを考えると驚くことではありません。 これは、ハイエンドシステムや、ポータブルSteamDeckなどのローエンドマシンでこれらのゲームをスケーリングすることを夢見ている人にとっては朗報です。

個人的には、両方のゲームを強くお勧めします。 サックボーイ 過去5年間で最高の協力型プラットフォームゲームの1つとして永続的なオプションであることが証明されており、その年の「2020年の最高のゲーム」機能に参加できなかったことを後悔しています。 返品 待望のバグ修正と素晴らしい新機能のおかげで、PS5の最初の発売以来改善されてきました。

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