ハンズオン:RuinsMagusは私が思っていたゲームではありません

RuinsMagusを正確に解読するのに苦労しました 過去数ヶ月にわたって。

2021年の最初の予告編では、このゴージャスな冒険は、東京クロノスに似たテキストを多用したビジュアルノベル体験である可能性があります。 そして、昨年12月のUpload VR Showcaseで、戦闘の最初の兆候を見て、ゲームに一種の日本のRPGバトルシステムが搭載されているのではないかと考えました。 プレイしたので、RuinsMagusとは何かを実際に説明できます。これはVRダンジョンクローラーです。 そして、それは非常に良いことです。

おそらく、Ruins Magusについて今言えることは、その印象的なアートディレクションからファンタジーの前提に至るまで、 感じる あなたがアニメの中にいるように。 あなたは、巨大な山の腹に刻まれた古代の洞窟の深いセットを探索する戦士、魔術師、エンジニアのグループである、名高いギルドの最新メンバーとしてプレイします。 入り口のすぐ外にあるのは、探検隊の発見から生計を立てている、繁栄しているゴールドラッシュの町、グランドアムニスです。 また、新しいミッションを取得したり、アイテムを購入したり、NPCに話しかけて世界についてもっと学んだりする場所でもあります。

伝統的なキャラクターやセットのデザインから、興奮する日本のボイスアクティングまで、すべてがここにあります。 商人は小物でいっぱいのテントに座り、警備員は古典的なファイナルファンタジーゲームにぴったり合うことができる衣服のエキゾチックな武器で通りをパトロールします。 特にQuestでは、大幅にダウンスケールされたPCVRポートをプレイしていることを示す醜いテクスチャメッシュはありません。 確かに、ヘッドセットのより現実的なタイトルのいくつかの技術的な複雑さはないかもしれませんが、これがシステムで最も見栄えの良いゲームの1つであると言っても過言ではありません。

不愉快なことが1つあるとすれば、それは奇妙なことに目が見えないNPCであり、鎧で視線を覆い隠すか、さらに驚くべきことに、長いフリンジを隠します。 リングの復讐心の拡大家族が住む町にいるように、一部のキャラクターに意図せず不気味な外観を与えます。

町を探索していないときは、ゲームの25以上のミッションのいずれかを引き受け、廃墟の敵と対峙します。 これは、RuinsMagusが驚くほど堅牢なアクションゲームであることを示しています。 開始時に、プレイヤーは適切なトリガーで召喚された単純な火の玉の呪文と、適切なグリップで使用される2つの切り替え可能な特別なスキルにアクセスできます。 1つは効果範囲のダメージを与える別の火の玉であり、もう1つは、押し続けるほど広いスペースをカバーする帯電した稲妻攻撃です。 一方、左側には、入ってくる発射体をブロックするために使用されるシールドがあり、適切なタイミングで、左トリガーを絞ってそれらをパリーすることさえできます。

スムーズな移動と瞬きスタイルのダッシュメカニックが混ざり合い、アイテムショップで購入した手榴弾や体力ポーションを胸から掴むこともできます。 言い換えれば、ここで考慮すべきことはかなり多く、さまざまな攻撃タイプとペースの速い動きのバランスをとることは、最初は圧倒される可能性があります。 Ruins Magusのボタンを多用する制御スキームでは、入力のどの組み合わせが何をしたかを思い出そうとしたときに、指を結びつけたままにしましたが、ゲーム全体で学習曲線を調整できることを願っています。

明確な瞬間に、これが本当にエキサイティングで物理的な戦闘システムであることを考えると、それが事実であることを私は間違いなく願っています。 敵の攻撃は大きくて明るい発射体であり、見つけるのは簡単ですが、時間を計るのは困難です。つまり、すぐにシールドを上げるか、前にダッシュする準備ができている必要があります。 私は特に、攻撃がジグザグにあなたに向かって曲がりくねって、いつ到着し、どの角度から到着するかを判断するのが難しい方法が好きです。

私は最初のいくつかの入門ミッションをプレイしました。ストーリーシーケンスなどを含めると、それぞれ少なくとも10分ほどかかりました。廃墟にさらに進むにつれて、戦闘がさらに深く、より要求が厳しくなる可能性は確かにたくさんあります。 2番目のミッションの終わりに向けてより多くの攻撃のロックを解除し、新しい敵のタイプは、より強く攻撃することと、より強く攻撃することの両方を脅かしました。 ゲームがキャンペーン全体でそのペースを維持できるのであれば、それは本当にダイナミックで魅力的な体験になるはずです。

それなら、私を驚かせてください。 Ruins Magusは、私が思っていたゲームではありませんが、私がプレイしたものに基づいて、私が予想していたよりもかなり良いゲームでもあります。 最終的な印象を与えるために、今年後半に発売間近のフルゲームをプレイするまで待ちます。 今のところ、Ruins Magusは今年の夏に発売される予定で、デモは今年の6月にSteamNextFestに登場します。

Leave a Comment

Your email address will not be published.