レジーは、任天堂がスイッチの後継機にどのように備えることができるかについての考えを共有します

画像:ニンテンドーライフ

ReggieFils-Aiméブックツアートレインは、どんどん離れていきます! 先週、任天堂アメリカの前大統領は、GamesIndustry.bizのJames Batchelorと、彼の本のリリースに続いてチャットのために座りました。 ゲームを混乱させる、本だけでなく、さまざまな業界の問題や任天堂の将来について話します。

ポッドキャストの終わりに向けて、ジェームズはレジーに任天堂の最近の業績と任天堂の現社長の新しいコンソール世代への移行に関するコメントに触発された質問をします。 Switchは、任天堂でこれまでで最も売れたコンソールの1つであり、大成功を収めたWiiを上回っています。同社は、その最高のシステムのいくつかをフォローアップするときにつまずきました。たとえば、WiiUはWiiの成功につまずきました。

「任天堂がスイッチを活用するために何ができるか」という質問に答えるとき、レジーは、ある成功したコンソール世代から次の成功したコンソール世代への移行の間の移行がこれまで非常に困難であったことを示しました。 2つの特定のジャンプ:

まず、この業界の全体的な歴史を見て、企業が成功したプラットフォームから次のプラットフォームに移行することは非常にまれであることを認識することが重要だと思います。 私が考えているように、これが過去30年以上にわたって行われている2つの例を指摘することしかできません。Sonyは、元のPlayStationからPlayStation2に移行しました。 私が指摘するもう1つの例は、任天堂がゲームボーイ/ゲームボーイアドバンス世代からニンテンドーDS世代に移行することです。 ですから、成功したプラットフォームから次のプラットフォームへの移行は非常に困難で困難であることを認めましょう。

ニンテンドーDSだけでも、これを書いている時点でこれまでで最も売れている携帯型ゲーム機であり、PS2は今日まで最も売れている家庭用ゲーム機です。 PlayStationとGameBoy/ GBAの両方も大成功を収めました— Game Boy / Colorはベストセラーコンソールのリストの3番目に位置し、PlayStationはSwitchによって売られたばかりです—しかし、Reggieはこれらが鍋にフラッシュします。 本質的に、オッズは任天堂に対して積み重ねられています。

ただし、Reggieは、任天堂がSwitchのライフサイクルについて行った以前のコメントを反映していましたが、会社にはまだ道のりがあるという理由だけで、先を見越して考える必要があります。

任天堂とニンテンドースイッチに固有の同社はまた、彼らの見解では、スイッチはまだライフサイクルの途中であると述べています。 したがって、それが真実である場合、会社は、スイッチのコアビジネスの勢いを継続するために、今後4〜5年かそこらで何をするかについて考える必要があります。 それが仕事の1つです。 そして、仕事2はそれに続いて、次のことと将来がどうなるかを考えることです。 やるべきことはかなり重いリフトです。

何よりもまず、プレーヤーの関心を維持するために、コンテンツとコンテンツパイプラインがどうなるかについて考える必要があると思います。 歴史と、特定の世代のライフサイクルを維持するために機能した歴史的な戦術のいくつかを確認する必要があると思います。これには、サイクルの途中でのアップグレードから、価格設定と価値についての考え方まで、すべてが含まれます。 プレイできる戦術はたくさんありますが、基本的にはコンテンツパイプラインがそこにある必要があります。

私はこの業界で引き続き非常に積極的であり、投資家の観点からも積極的であり、アドバイザーとしても積極的に活動しています。人口動態の変化を認識し、地理的な機会を認識し、テクノロジーがどのように継続しているかを認識していると思います。進化するために—これらはすべて、任天堂のような会社がSwitchの後にシステムを正常に起動するために考える必要があることです。

したがって、任天堂はスイッチに焦点を合わせ続ける必要がありますが、ゲームボーイ時代からDS時代への移行で何がうまくいったのか、そして潜在的にはコンソールで何がうまくいったのかについても考え始める必要があります。 James Batchelorは、議論の早い段階で「マルチ世帯」という用語を取り上げており、Switchは昨年すでにSwitchOLEDをリリースしています。 したがって、これが中間世代のアップグレードである場合、会社は次に何をする必要があるかを検討する必要があります。

ビデオゲームの価格は、この最近のコンソール世代で上昇しており、多くの大ヒット作PlayStation5のタイトルが $69.99/£69.99ただし、価格はゲームの種類、パブリッシャー、予算によって異なります。 Switchのライブラリは当分の間この増加を下回っていますが、Switchの後継者が何をするかはまだわかりません。

同社はまた、システム用にリリースするゲームとプロジェクトのラインナップを用意する必要があります。これは他の発売と同じですが、ゼルダ:ブレスオブザワイルドをスイッチの発売タイトルとして使用し、スプラトゥーン2、スーパーマリオオデッセイ、ゼノブレイド2、そしてたくさんの素晴らしいインディーズヒットがあり、そこにも大きな靴がいくつかあります。

レジーは、スイッチが世界中のコンソール販売を支配し続けているため、移行は容易ではないことを認めています。 その大成功はトップに立つのが難しいかもしれませんが、チップ不足のためにハードウェアの販売が鈍化するにつれて、コンソールはどれくらい長くなり、任天堂はどれくらい準備ができている必要がありますか? 「Switch2」についての考えを何度も取り上げてきましたが、最近では数週間前に会社の財務報告に続いて次のように述べています。

どうぶつの森:ニューリーフの周りの有名なレジーのミームへの甘い言及であるレジーとのジェームズのサインオフを認めなければなりません。レジーは「実際、戻ってスイッチゲームをプレイする必要があります」と答えます。 さて、あなたは行き​​ます! どうぶつの森:新しい地平線?

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