呪われたマフィアIIIスタジオハンガー13ヒット、レイオフの新ラウンド

マフィアIIIの主人公は、ライフルを握りながら肩越しに見ています。

画像ハンガー13/2K

ハンガー13は休憩をとることができません。 後ろのスタジオ マフィアIII2016年のローンチ後の数年間に複数回のレイオフに見舞われた、は再び途方に暮れています。 Kotaku 着実な出発に加えて、スタジオの3つのグローバルサイトの開発者が手放され、50人近くがカリフォルニア州ハンガー13のノヴァトオフィスで解雇​​されたことを知りました。 このニュースは、元スタジオ長のHadenBlackmanの直後に届きます。 今月初めに辞任

英国のブライトンにあるハンガー13のオフィスの責任者であるブラックマンの後継者であるニック・ベインズは、今日の会議でノヴァトのスタッフに語った。 Kotaku。 「このメッセージを配信するためにそこにいないことをお詫び申し上げます。 もうすぐ来ます。 地域のリーダーシップと構造が必要なことは承知しており、現在取り組んでいます。」

決定に詳しい筋によると、現在ノヴァト施設に割り当てられている約87人のスタッフのうち、50人弱が削減される予定です。 いつ マフィアIII 当初出荷されたNovatoスタジオには、100人を超えるフルタイムの従業員がいました。

2Kのスポークスマンは声明で一時解雇を確認したが、それ以上のコメントはしなかった。

2Kは、スタジオが挑戦的でありながら最終的に有望な移行期間をナビゲートする際に、Hangar13の将来に全力で取り組んでいます。 リソースが目標に沿っていることを確認するための継続的な評価の一環として、いくつかの変更を加えた結果、ポジションが減少し、一部の同僚と別れることになりました。 これらの決定は常に困難です。 私たちは、影響を受けた従業員と協力して2Kの他のプロジェクトやチームで新しい役割を見つけるためにできる限りのことを行っており、再配置できない人々を完全にサポートし、業界のネットワークやリソースと接続して、外部の新しい機会を見つけています。 2K。

発送後 マフィアIII、Hangar 13には、2K Czechの残骸も含まれており、多数のオリジナルIPのプロトタイプが作成されました。 しかし、スタジオ 2017年と2018年に一時解雇に直面、そして最終的には、親会社のTake-Twoがすでに5000万ドル以上を投資しているにもかかわらず、静かにシャットダウンした1つのコード名Voltを含め、ほとんどの新しいプロジェクトがキャンセルされました。 急速なキャンセルにより、何百人もの開発者がプロ​​ジェクトを失いました。

それ以来、Hangar 13の多くの開発者は、あるTake-Twoゲームから別のゲームに意図せずに移行してきました。 として Kotaku 今月初めに報告、ブライトンのオフィスは現在、新しいものの初期の生産をリードしています マフィア UnrealEngine5に組み込まれる前編。ゲームは現在イタリアで開催される予定です。 しかし、Take-TwoはHangar 13を「インソース」スタジオのように扱っており、Hangar13を使用して他の公開されているゲームの開発を支援しています。 小さなティナの不思議の国カーバルスペースプログラム2、 と マーベルミッドナイトサンズ

開発者がこれらのプロジェクトのいくつかでタスクを完了したので、いくつかはにシフトされました マフィア 前日譚。 他の人たちが「プロジェクトハンマー」に参加しました。 Kotaku 最愛の人の帰還であることを理解している トップスピン テニスシリーズ、そして新しい前に発売される予定です マフィア。 ベインズ氏は会議中に、ハンガー13が今後のフランチャイズの両方にほぼ独占的に焦点を当てる計画であると述べた。

残りの開発者の何人かは船を飛び越えていました、そして今2Kが残りを解雇する決定をしたようです。 レイオフの範囲が海外でどの程度かは明らかではないが、ベインズ氏は電話で、影響を受けた人々は、より大きな2K組織内の他の役割への異動を検討する可能性があると述べた。

「できるだけ多くの皆さん、できれば皆さんの多くが私たちに固執し、将来的に物事をより良くするための時間を与えてくれることを願っています」と彼は会議で述べた。 「しかし、昨日のニュースのいくつかで最近最高潮に達したのは、おそらく少し厳しい時期だったと思います。」

大きな問題の1つは、将来レイオフが増えるかどうかです。 しかし、ベインズはそれらの恐れを軽視しようとしました。 「まだここにいる人は誰でも、私たちの未来の一部としてあなたをここに望んでいます」と彼は言いました。

更新:5/26/22 3:07 pm ET: 2Kからのコメントを追加しました。

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