町はSkyrimからElderScrolls6に変更する必要があります

の町や都市 エルダースクロール シリーズは、多くの場合、次のようなタイトルを構成する大きな世界への最大の魅力の1つです。 Skyrim忘却。 その間 SkyrimのWhiterunは、ゲーム全般、特にオープンワールドのジャンルで都市を開始するためのアイコンになりました。具体的には、10年以上前のギャップです。 The Elder Scrolls 6 リリースには、同様に象徴的な最初の町が必要になります。

以来の時間で Skyrim 発売された他のいくつかのタイトルは、次のタイトルとは異なる方法を示しています Elder Scrolls 町や都市を作るための公式を改善することができます。 これには、Bethesdaによって特別に作成されたオープンワールドジャンルの他のゲームも含まれます。 フォールアウト4

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Skyrimの都市を象徴的にするもの

その方法を分解することが重要です Skyrim この分野で成功しました。 アートデザインからストーリーの書き方まで、エキサイティングで住みやすい世界を作るのに役立つ側面はたくさんありますが、最も重要なのは人々への最初のアプローチです。 この成功の一部は、数十時間または数百時間にわたって維持されません。 Skyrim 代わりに、これらの都市の前進の認識に影響を与える重要な第一印象をプレイヤーに残します。

の1つへのアプローチの完璧な例 Skyrimの都市は、その場所がWhiterunであるための舞台を設定します。これは、通常、主要な都市のプレーヤーが最初に訪れる場所です。 この時点で、プレイヤーはブリークフォールズバローを通り抜けて戦ったかどうかはわかりませんが、どちらの方法でも、ホワイトランの最初のビューは、ドラゴンズリーチが空に登って、何らかの方法で山を一周することから来ます。 プレイヤーが近づくにつれ、川や森に沿った狭い道路は、ゲートに到着するまでNPCが農業をし、生活を送っているNPCでいっぱいの平原に道を譲ります。

ゲートの中に入ると、挨拶パーティーをプレイヤーに近づけることによってではなく、街が活気づきます-いくつかのストーリーはそのように始まりますが。 代わりに、それはちょうど彼らの日について行っている人々でいっぱいです。 一部のNPCは、会うときにお互いに話し合い、お互いに親切に挨拶するか、2つの主要な家族について口論します。 その間 Skyrim ホワイトランのような都市は盗むものでいっぱいです、これらの場所はプレイヤーが構築するために作られていません。 代わりに、プレイヤーが発見するための住んでいるスペースです。

Skyrimの都市に対するプレイヤーの影響

多くの場合、プレイヤーがWhiterun、Winterhold、Riftenなどの都市と対話する方法は微妙なレベルです。 これは、NPCのクエストを行うことで達成されます。その中には、人々の生活を改善するものもあれば、紛争やドラマの増加を引き起こすものもあります。 ただし、次のようないくつかの注目すべき例外は別として Skyrimの南北戦争のサブプロットでは、プレイヤーが都市のレイアウトやそのリーダーシップに大幅な変更を加えることはほとんどありません。

プレイヤーは町のヒーローになることができ、友好的なNPCが通り過ぎるときに彼らの行為についてコメントしますが、ホワイトランの包囲の場合でも、変化する可能性のある環境はほとんどありません。 新しいNPCがJarlの役割を果たしている可能性があります。または、一部の味方のキャラクターが街に留まったり、街を離れたりする可能性があります。 ただし、内戦でプレイヤーが誰の側にいるのか、ランダムな大暴れで何人の警備員を殺すのかに関係なく、都市はゲームの最初から最後まで変化するようには見えません。

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プレイヤーが町と対話する方法を改善する

一方通行 The Elder Scrolls 6 その式を改善することができます Skyrim 確立されたのは、ベセスダのカタログの別のタイトルから引っ張っている可能性があります。 具体的には、 フォールアウト4の決済システムと、拠点を構築したり、特定の場所を再構築したりする機能は、賢明な包含である可能性があります。 その間 フォールアウト4の集落は完璧ではなく、大都市の第一印象を見逃していることがよくあります。 Skyrim、この機能のダイヤルバックバージョンは、プレーヤーのアクションにインパクトを与えることにつながる可能性があります。


町を完全に破壊してゼロから再構築する能力を持つ代わりに、 The Elder Scrolls 6 プレイヤーに都市内の土地の区画を与えて構築することができます。 このように、プレーヤーは、装飾をあまり気にしない場合は、いくつかの既成の住宅を選択することができます。または、より多くの制御を希望する場合は、最初から自分の家を建てることができます。 それはからの一歩になるでしょう SkyrimのBreezehomeは、強固な基盤として機能しますが、カスタマイズの点ではあまり提供されていません。

都市のインフラストラクチャと防衛への投資

実生活では、インフラストラクチャの計画と開発は、聴衆を引き付けるのが難しい場合があります。 しかし、ゲームでは、インフラストラクチャのレイアウトが非常に魅力的なものになり、都市全体と近隣のシミュレーターがカスタマイズ可能な町を構築できることを売りにしています。 道路や建物の正確な配置を決定する際には、 フォールアウト4 また スターフィールド、より単純な投資システムは、より確立された世界で機能する可能性があります The Elder Scrolls 6


ゲーム内の経済がプレイヤーに有利になり始め、ゲームが進むにつれてより多くのお金を彼らに与えると、彼らはその金を受け取り、訪問する都市に直接投資することができます。 これは、プレイヤーが到着する前に荒廃した既存の構造物を修正したり、町と都市の間にまったく新しい交易路を開いたりするために使用できます。 結果は、もたらすのと同じ効果があります Skyrimの都市と市民は生き生きとしていますが、プレイヤーは彼らに住むキャラクターの生活をある程度制御することもできます。 それはまた、プレーヤーが数十時間にわたって意欲を維持できるいくつかのマイルストーンと成果を設定します。

The Elder Scrolls 6 現在開発中です。

詳細:EldenRingは次のSkyrimです


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