21歳の女性は、メタのメタバースアプリで見知らぬ人に「事実上レイプされている」と報告されています

新しいレポートによると、ある女性がMetaのHorizo​​n Worldsメタバースアプリで見知らぬ人に「事実上レイプされた」一方で、別のユーザーが「ウォッカのボトルを見て回った」とのことです。

企業の成長する力を抑えるためにキャンペーンを行っている非営利団体SumOfUsは、21歳の研究者を今月仮想世界に派遣しました。

プラットフォームを使用してから約1時間後、彼女のアバターは「混乱した混乱した経験」の最中に性的暴行を受けました。

名前のない研究者は、次のように述べています。 私の脳の一部はwtfが起こっているようであり、他の部分はこれが実体ではないようであり、別の部分はこれが重要な研究であるようでした。

MailOnlineと話すと、メタのスポークスパーソンは、研究者が個人の境界線機能をオンにしていないことを強調しました。これは、デフォルトでオンになっていて、友達以外の人がアバターから4フィート以内に入るのを防ぐ安全ツールです。

「ホライゾンワールドでは、友人以外の人の個人の境界線はデフォルトでほぼ4フィートに設定されているため、不要なやり取りを簡単に回避できます」と広報担当者は述べています。

「知らない人と一緒に安全機能をオフにすることはお勧めしません。」

企業の成長する力を抑えるためにキャンペーンを行っている非営利団体SumOfUsは、21歳の研究者を今月仮想世界に派遣しました。 プラットフォームを使用してから約1時間後、彼女のアバターは「混乱した混乱した経験」の最中に性的暴行を受けました。

事件の間、別のユーザーが「ウォッカのボトルを見て回った」と報告書は主張している

メタバースとは何ですか?

「メタバース」は、あなたと同じ物理的空間にいない他の人々とゲームをしたり、仕事をしたり、コミュニケーションしたりできる一連の仮想空間です。

Facebookの説明:’友達との付き合い、仕事、遊び、学び、買い物、作成などができるようになります。

「それは必ずしもオンラインでより多くの時間を費やすことについてではありません—それはあなたがオンラインで過ごす時間をより意味のあるものにすることについてです。」

Facebookはメタバースで主導権を握っていますが、1つの会社が単独で構築できる単一の製品ではないと説明しました。

「インターネットと同じように、Facebookが存在するかどうかにかかわらず、メタバースは存在します」と付け加えました。

「そしてそれは一夜にして建てられることはありません。 これらの製品の多くは、今後10〜15年で完全に実現されるでしょう。」

Horizo​​n Worldsは12月にMetaによってリリースされ、ユーザーが他のユーザーと集まり、ゲームをプレイし、独自の仮想世界を構築できるようにします。

これは、プラットフォームを「メタバース」、つまり実在の人物のアバターをフィーチャーした集合的な仮想共有スペースに変換するというMetaCEOのMarkZuckerbergの野心の初期段階です。

今週リリースされた「メタバース:有毒なコンテンツの別のセスプール」というタイトルの新しいレポートで、SumOfUsは、若い研究者がOculusヘッドセットを使用してアプリをテストしたときに何が起こったかを詳しく説明しています。

報告によると、研究者は女性のように見え、女性のように聞こえるアバターを連れて行き、1時間以内に性的暴行を受けました。

Metaの個人の境界設定はデフォルトでオンになっていますが、研究者は別のユーザーに勧められて、これをオフにすることにしました。

「SumOfUsの研究者はパーティーの個室に連れて行かれ、窓の外のユーザーが見ることができる間、後ろから振り返るように彼女に言い続けたユーザーにレイプされました。そしてウォッカの瓶を回した」と報告書は読んでいる。

個人の境界線を無効にすると、他のアバターは研究者のアバターに事実上触れることができ、彼女のハンドコントローラーが振動し、「非常に混乱し、さらには邪魔な身体的経験を生み出しました」。

Metaは、仮想現実にいる間、人々が安全を保つのに役立ついくつかのツールを備えていることを強調しています。

Horizo​​n Worldsは12月にMetaによってリリースされ、ユーザーが他のユーザーと集まり、ゲームをプレイし、独自の仮想世界を構築できるようにします

Horizo​​n Worldsは12月にMetaによってリリースされ、ユーザーが他のユーザーと集まり、ゲームをプレイし、独自の仮想世界を構築できるようにします

Metaの個人の境界設定は私のデフォルトですが、研究者は別のユーザーに勧められて、これをオフにすることにしました。

Metaの個人の境界設定は私のデフォルトですが、研究者は別のユーザーに勧められて、これをオフにすることにしました。

個人の境界機能の使用方法

Horizo​​n Worldsユーザーは、次の3つのオプションから選択できます。

非友人のためにオン:デフォルト設定-個人の境界線は、アバターと友達リストに載っていない人のアバターとの間の距離が約4フィートに設定されています。

みんなのために:あなたの個人の境界線は、あなたのアバターと他の人との間のおよそ4フィートの距離に設定されています

オフ: およそ4フィートの個人の境界線はオフになっていますが、メタは不要な相互作用を防ぐために小さな個人の境界線を提供します

これには、あなたを悩ませている人をブロックできるセーフゾーンボタンと、人やコンテンツを報告する機能が含まれています。

「私たちは、私たちの製品を使用するすべての人に良い経験をしてもらい、このような状況で役立つツールを簡単に見つけてもらいたいので、調査して行動を起こすことができます」とメタの広報担当者は述べています。

ただし、専門家は以前、メタバースの安全性に対するメタの態度を批判してきました。

ワシントン大学のオンラインハラスメントの研究者であるキャサリンクロス氏は、12月の同様の事件に続いてテクノロジーレビューに語り、次のように述べています。ここで、私たちはあなたにあなた自身の世話をする力を与えます。」

結局のところ、バーチャルリアリティ空間の性質は、ユーザーをだまして、物理的に特定の空間にいると思い込ませ、すべての身体的行動が3D環境で発生していると思わせるように設計されています。

「それは、その空間で感情的な反応が強くなる理由の一部であり、VRが同じ内部神経系と心理的反応を引き起こす理由の一部です。」

Metaは、仮想現実にいる間、人々が安全を保つのに役立ついくつかのツールを備えていることを強調しています。 これには、あなたを悩ませている人をブロックできるセーフゾーンボタンと、人やコンテンツを報告する機能が含まれています

Metaは、仮想現実にいる間、人々が安全を保つのに役立ついくつかのツールを備えていることを強調しています。 これには、あなたを悩ませている人をブロックできるセーフゾーンボタンと、人やコンテンツを報告する機能が含まれています

Horizo​​n Worldsは、プラットフォームを「メタバース」に変換するというMetaCEOのMarkZuckerbergの野心の初期段階です。これは、実在の人物のアバターをフィーチャーした集合的な仮想共有スペースです。

Horizo​​n Worldsは、プラットフォームを「メタバース」に変換するというMetaCEOのMarkZuckerbergの野心の初期段階です。これは、実在の人物のアバターをフィーチャーした集合的な仮想共有スペースです。

別の専門家によると、仮想世界で手探りされることは一般に物理世界よりも深刻ではないと見なされますが、要点はそれがセクハラの単なる別の形態であるということです。

オハイオ州立大学の新技術研究者であるジェシー・フォックス教授は、テクノロジーレビューに次のように述べています。

「それは口頭である可能性があり、そうです、それは仮想体験でもあり得ます。」

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