AppleのVRヘッドセットは、それ自体とVR業界にとってヒットする必要があります

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AppleのVRヘッドセットは、ここ数年で最も重要な製品です

Apple(AAPL)は、毎年恒例のWWDC開発者会議を、カリフォルニア州クパチーノ本社から6月6日にライブで開催します。

iOS 16、watchOS 9、最新バージョンのmacOSの最初の外観など、発表やデモはたくさんあるはずですが、最も期待されている製品であるAppleの仮想および拡張現実プラットフォームは登場しないかもしれません。

伝えられるところによると、現実のオペレーティングシステム用のrealityOSと呼ばれるこのソフトウェアは、Appleの将来のVRおよびAR計画の基盤を提供し、開発者にプラットフォーム用のアプリの構築を開始する機会を与えることは言うまでもありません。

Appleは、VRおよびAR製品に多くの関心を寄せています。 このプラットフォームは、2015年にApple Watchがデビューして以来、同社の最初の主要な製品の発売となり、シリコンバレーの最新の強迫観念であるメタバースへの参入となります。 しかし、もっと重要なことは、それがついにAppleに何年も追いかけてきたiPhoneの後継者を与える可能性があるということです。

しかし、ヘッドセットとそれに関連するソフトウェアがゲートから外れている場合、テクノロジーを主流に投入するための触媒としてAppleに目を向けている、より広範なVR業界に大きな打撃を与えるでしょう。

AppleCEOのTimCookは、AppleのAR/VRヘッドセットの発売の成功を監督する必要があります。 ロイター/ダニー・モロショク

「ARが成功するにはAppleが必要だ」とLoupVenturesのマネージングパートナーであるGeneMunsterはYahooFinanceに語った。

「ARで長期的にロックを解除できるものはたくさんあると思うので、チャンスを逃してしまいます。 しかし、リスクはそれです [Apple] 失火し、業界は決して動きません。」

AppleのrealityOSは次の主要なインターフェースです

AppleがWWDCでrealityOSを発表するという保証はありませんが、ソフトウェアまたはハードウェアが今年デビューするのであれば、Apple最大のショーケースに勝る場所はありません。

土曜日に、VoxのParker Ortolaniは、Appleの疑わしいARおよびVRオペレーティングシステムの商標アプリケーションであるrealityOSを発見しました。 また、Appleには登録されていませんが、登録されている会社であるRealityoSystemsLLCがiPhoneメーカーのシェル会社である可能性があります。 大企業は、より秘密の製品を隠すために企業を利用することがよくあります。

AR/VRとメタバースに資金を注ぎ込んでいるのはAppleだけではありません。 Facebookの親Meta(FB)は、2021年だけで独自のARおよびVRの取り組みに100億ドル以上を費やしました。 ソーシャルネットワーキングの巨人は、メタバース用に独自のハードウェアとソフトウェアを構築することで、AppleのAppStoreのルールを遵守する必要がなくなることを望んでいます。

「これは大したことです」とミュンスターは言いました。 「だからこそ、Facebookは何が危機に瀕しているのかを知っているのでRealityLabsに多額のお金を費やしているのです。 次のOSです。 これは次のインターフェースであり、彼らはAppleに対して責任を問われることを望んでいません。」

Appleは明らかに自社のヘッドセットに取り組んでいるが、同社が自社のデバイスをどの程度正確に販売するかはまだ不明である。 ただし、GartnerのシニアプリンシパルアナリストであるTuong Nguyen氏によると、Appleのヘッドセットは、オールインワン製品ではなく、専用のデバイスになる可能性があります。

Apple Watchがワークアウトの追跡やクイックメッセージのタップなど、いくつかのことをうまくやっているのに対し、iPhoneはすべてをうまくやっていると考えてください。 Appleがヘッドセットとソフトウェアをどのように販売しているかに関係なく、AppleのARとVRの取り組みが完全に失敗しないようにするためには、確実な立ち上げが最も重要です。

「これを門戸から外すチャンスは1回だけであり、クパチーノはこの主要な製品イニシアチブに焦点を合わせています」と、WedbushのアナリストであるDanIvesはYahooFinanceに語った。 「この次のアップル製品の発売には多くの複雑さがあり、最終的には [10 million to 15 million] 最初の製品発売時にユニットが登場する可能性があります。」

業界はAppleを頼りにしています

AppleのAR/VRヘッドセットをWWDCで入手する場合でも、来年のいつか入手する場合でも、幅広い業界はAppleの製品が成功することを期待しています。

「彼らはこれを認めたくないでしょうが、 [Apple has] 業界を軌道に乗せるために重労働をしなければなりませんでした」とミュンスターは言いました。

調査会社IDCによると、2021年のARおよびVRヘッドセットの世界市場は、前年比92.1%増の1,120万台でした。

ただし、その数は、たとえば、Counterpoint Researchによると、2021年第4四半期だけで4000万台を出荷した世界のスマートウォッチ市場と比較しても何もありません。

Meta Quest 2は、ニューヨークのクイーンズにあるコストコで展示されている、オールインワンのVRヘッドセット、タッチコントローラー、ケースです。  (写真提供:Lindsey Nicholson / UCG / Universal Images Group via Getty Images)

Meta Quest 2は、ニューヨークのクイーンズにあるコストコで展示されている、オールインワンのVRヘッドセット、タッチコントローラー、ケースです。 (写真提供:Lindsey Nicholson / UCG / Universal Images Group via Getty Images)

ただし、Appleブランドのヘッドセットは、業界全体の売上を圧倒する可能性があります。 証拠が必要ですか? Appleの存在がスマートフォン、スマートウォッチ、ワイヤレスイヤフォンの売上に与えた影響以上のものを探す必要はありません。

現状では、メタバースは言うまでもなく、ARおよびVR業界は、投資家やメーカーが製品のデモやプレゼンテーションで話し合っている大成功にはほど遠いです。

EpicGamesのVPでUnrealEngineのゼネラルマネージャーであるMarcPetitでさえ、消費者はすでにメタバースへの関心を失っているとYahooFinanceに語った。 一方、ミュンスター氏は、消費者は現在存在するテクノロジーとは何の関係も望んでいないと述べています。

Appleとその忠実な開発者の軍隊は、一握りのゲームをプレイしたり、偽の100フィートの画面で映画を見たりするだけでなく、AR/VRヘッドセットに本当に印象的なユースケースを提供することでそれを変えることができます。

AR / VRとメタバース業界がその可能性に到達しようとしている場合、Appleはヘッドセットとソフトウェアを大成功させる必要があります。 そして、ヘッドセットが故障した場合、メタバースは満たされていない約束に過ぎない可能性があります。

ダニエル・ハウリー、YahooFinanceの技術編集者。 彼に従う @DanielHowley

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